รับ Luck ที่คุณได้รับสิทธิ์แล้ว
เริ่มจาก Index เปิดหลังค้นพบไอเทมใหม่ ใช้ Claim หรือ Claim All รับรางวัลที่มี แล้วตรวจค่า Luck การเล่นเดือนกันยายนแสดงว่าการรับรางวัลเหล่านี้เพิ่ม Luck ยอดสะสมที่มากขึ้นเพียงอย่างเดียวไม่ได้บอกว่าคุณรับรางวัลการค้นพบแล้วหรือยัง
Luck ในเก็บ 1 ล้านไอเทมยังมีโบนัสกลุ่มทางการและตัวเลือก Extra Luck แบบเสียเงิน Rebirth ปกติเพิ่ม Luck ในการเล่นที่บันทึกไว้ ไม่มีตัวเลือกใดในนี้ยืนยันเส้นทางที่รับประกันไอเทม Secret ดังนั้นให้สร้างการเก็บไอเทมจากความก้าวหน้าที่ทำซ้ำได้ แทนที่จะรอไอเทมชิ้นเดียวตามคำสัญญา
คู่มือนี้ใช้คำอธิบายทางการและรายการพาสที่ตรวจเมื่อวันที่ 27 กันยายน 2026 ร่วมกับการเล่นเดือนกันยายน อ่านหน้าจอรางวัลและการซื้อปัจจุบันเมื่อเปรียบเทียบค่า
เปรียบเทียบวิธีเพิ่ม Luck ที่มี
| วิธี | สิ่งที่ยืนยันได้ | สิ่งที่ควรตรวจต่อ |
|---|---|---|
| รับรางวัล Index | รางวัลการค้นพบเพิ่ม Luck ในการเล่น | หารายการที่ยังไม่รับรางวัลและรางวัลที่รับด้วย Claim All ได้ |
| Rebirth ปกติ | การทำ Rebirth ซ้ำเพิ่ม Luck ในวิดีโอที่บันทึกไว้ | อ่านข้อกำหนดเงินสดและหน้าจอยืนยันปัจจุบัน |
| โบนัสกดถูกใจและเข้ากลุ่ม | คำอธิบายทางการระบุ +1 Luck | ทำตามคำแนะนำกดถูกใจและเข้ากลุ่ม Rsix Studio ของเกม |
| พาส Extra Luck | รายการทางการระบุ Luck ถาวร +50% | เปรียบเทียบคำอธิบายและราคาปัจจุบันก่อนซื้อ |
โบนัสทางการกำหนดให้ กดถูกใจเกมและเข้าร่วมกลุ่ม มันแยกจาก Friend Boost ที่เห็นเมื่อเพื่อนอยู่ในเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน การเข้ากลุ่มทั่วไปหรือเพิ่มเพื่อนไม่ได้ใช้แทนเงื่อนไขที่ระบุ ใช้กลุ่มผู้พัฒนาที่ลิงก์จาก เกม Roblox ทางการ
Extra Luck มีราคาที่ระบุ 19 Robux ในรายการวันที่ 27 กันยายน คำอธิบายบอกว่า Luck ถาวร +50% แต่ไม่ได้ให้สูตรความหายากพื้นฐานหรืออธิบายว่าโบนัสอื่นทุกชนิดซ้อนกันอย่างไร ใช้ราคาที่แสดงเป็นข้อมูลอ้างอิงตามวันที่ และใช้หน้าชำระเงินเป็นการตัดสินใจซื้อปัจจุบัน
แยกการรับรางวัลจากการสวมใส่
ไอเทมที่ค้นพบอาจปรากฏใน Index และมีคำสั่งสวมใส่ การสวมใส่ไอเทมนั้นกับการรับรางวัลการค้นพบเป็นคนละการกระทำ วิดีโอที่บันทึกไว้ยืนยันประโยชน์ด้าน Luck จากการรับรางวัล แต่ไม่ได้ยืนยันโบนัส Luck อัตโนมัติจากการแสดงหรือสวมใส่ไอเทมหายากทุกชิ้น
หลังเล่นแล้วมีการค้นพบใหม่ กลับไปตรวจ Index ก่อนซื้ออัปเกรดอีกครั้ง ดูว่ารายการนั้นใหม่หรือไม่ ยังมีรางวัลให้รับหรือไม่ และค่า Luck เปลี่ยนหลังรับรางวัลหรือไม่ วิธีนี้เป็นการตรวจที่เหมาะกับบัญชีคุณ โดยไม่สร้างจำนวนรางวัลขึ้นเองสำหรับทุกรายการ คู่มือ Index ไอเทม อธิบายความแตกต่างนี้ละเอียดขึ้น
การเกิดเร็วขึ้นให้โอกาสมากขึ้น
Luck กับปริมาณการเก็บสำเร็จแก้ปัญหาต่างกัน Luck เกี่ยวกับโอกาสพบไอเทมหายาก ส่วน Faster Item Drops และ Drop Count เกี่ยวกับความถี่การเกิดและจำนวนไอเทมต่อชุด การซื้ออัปเกรดการเกิดไม่ได้ยืนยันด้วยตัวมันเองว่าความน่าจะเป็นของแต่ละไอเทมเปลี่ยนไป
ลองพิจารณาพื้นที่ที่ว่างอยู่ขณะคุณรอ การเพิ่มการเกิดสามารถให้ไอเทมแก่ Pusher เพื่อเก็บมากขึ้น หากพื้นที่แน่นอยู่แล้ว การเกิดเพิ่มอาจช่วยได้น้อยจนกว่าจะปรับการเคลียร์หรือความจุ ใช้ คู่มือการอัปเกรดการเกิดไอเทม เพื่อวิเคราะห์ปัญหานั้น แทนที่จะเรียกทุกช่วงที่เก็บเร็วขึ้นว่า Luck เพิ่ม
โอกาสมากขึ้นยังไม่รับประกันความหายากชนิดใด การเล่นสั้น ๆ โดยไม่มีการค้นพบน่าตื่นเต้นไม่พอยืนยันว่าโบนัสไม่ทำงาน และการพบไอเทมโชคดีครั้งเดียวไม่พอคำนวณอัตราการออก
Rebirth การกลายพันธุ์ และชื่อระดับความหายาก
Rebirth ปกติที่บันทึกไว้เพิ่ม Luck โดยเก็บการอัปเกรดปกติและไอเทมที่เก็บไว้ ก่อนใช้เงิน อ่านหน้าจอยืนยันปัจจุบันแทนที่จะมองปุ่มรีเซ็ตทุกปุ่มเหมือนกัน: Rebirth และ Prestige มีผลต่างกัน
การอัปเกรดการกลายพันธุ์เป็นการตัดสินใจแยกอีกอย่าง วิดีโอแสดงรูปแบบแปรผัน เช่น Golden, Dark Matter และ Prismatic พร้อมโอกาสการกลายพันธุ์ที่ซื้อด้วย Gems ไม่ควรนำชื่อการกลายพันธุ์ไปใส่ในลำดับความหายากที่สร้างขึ้นเอง รายการแบดจ์ทางการยืนยันเป้าหมายไอเทมแรกสำหรับ Epic, Legendary, Godly, Exclusive และ Secret แต่ไม่ได้ให้สูตรความน่าจะเป็นในการได้รับ
รับรางวัลการค้นพบที่มี รักษาพื้นที่ให้เคลียร์ได้ และเปรียบเทียบประโยชน์ที่แสดงจริงก่อนใช้เงิน หลีกเลี่ยงคู่มือที่เปลี่ยนเปอร์เซ็นต์ Luck เป็นโอกาสเฉพาะแบบ “1 ใน N” โดยไม่อธิบายสูตรเกมที่ผ่านการยืนยัน
คำถามที่พบบ่อย
จะได้ Luck ฟรีอย่างไร?
รับรางวัลการค้นพบ Index ที่มี ตรวจประโยชน์ของ Rebirth ปกติ และทำตามคำแนะนำทางการเรื่องกดถูกใจและเข้ากลุ่ม คำอธิบายทางการระบุ +1 Luck สำหรับวิธีเข้ากลุ่มนั้น
Extra Luck รับประกันไอเทม Secret หรือไม่?
ยังไม่ได้ยืนยันผลลัพธ์ Secret ที่รับประกัน พาสทางการระบุ Luck ถาวร +50% โดยไม่มีสูตรความหายากที่แน่นอนหรือเงื่อนไขรับประกันไอเทมออก
การสวมใส่ไอเทม Index เพิ่ม Luck หรือไม่?
การเล่นที่ตรวจไม่ได้ยืนยันประโยชน์นั้น การรับรางวัลการค้นพบเพิ่ม Luck ส่วนการสวมใส่ไอเทมที่ค้นพบเป็นอีกการกระทำหนึ่ง
การเกิดเร็วขึ้นเพิ่มโอกาสของแต่ละไอเทมหรือไม่?
การเกิดเร็วขึ้นเปลี่ยนโอกาสที่จะเก็บ มันไม่ได้ยืนยันการเปลี่ยนความน่าจะเป็นของไอเทมแต่ละชิ้น และยังต้องอาศัยการเคลียร์ที่ว่างบนพื้นที่
ใช้สถิติแบดจ์หาอัตราการออกของ Secret ได้หรือไม่?
ไม่ได้ สถิติการเป็นเจ้าของและการมอบแบดจ์อธิบายเป้าหมายของผู้เล่น ไม่ใช่ความน่าจะเป็นที่ไอเทมหนึ่งชิ้นจะปรากฏ