รับรางวัลการค้นพบก่อนมุ่งเพิ่มยอดสะสมอีกครั้ง

เปิด Index หลังพบไอเทมใหม่ แล้วรับรางวัลการค้นพบที่มีให้รับ ในการเล่นที่บันทึกไว้ช่วงเดือนกันยายน การรับรางวัลเหล่านี้เพิ่ม Luck ใช้ Claim All เมื่อมีตัวเลือกนี้ แล้วตรวจดูรางวัลและค่า Luck ปัจจุบัน แทนที่จะคิดว่าการสวมใส่ไอเทมที่ดูหายากจะให้ประโยชน์แบบเดียวกัน

Index ไอเทมในเก็บ 1 ล้านไอเทมเป็นบันทึกการค้นพบ ไม่ใช่ยอดสะสมรวมในอีกรูปแบบหนึ่ง แพลตฟอร์มที่เต็มไปด้วยไอเทมซ้ำสามารถเพิ่มยอดสะสมได้โดยไม่ได้เติมรายการไอเทมไม่ซ้ำที่ยังขาดอยู่ ความแตกต่างนี้อธิบายว่าทำไมคุณจึงเก็บไอเทมเป็นเวลานานได้ทั้งที่ Index ยังเห็นได้ชัดว่าไม่ครบ

แยกการค้นพบ รางวัล และอุปกรณ์

Index แสดงการกระทำที่เกี่ยวข้องกันหลายอย่าง แต่แต่ละอย่างตอบคำถามต่างกัน

การกระทำหรือสิ่งที่แสดงสิ่งที่ต้องตรวจสอบสิ่งที่ไม่ควรสรุปเอง
การค้นพบใหม่ไอเทมหรือรูปแบบแปรผันนั้นมีรายการแล้วหรือไม่ไอเทมซ้ำทุกชิ้นสร้างการค้นพบไม่ซ้ำเพิ่มอีกหนึ่งรายการ
Claim หรือ Claim Allมีรางวัลการค้นพบใดให้รับบ้างการมีรายการนั้นหมายความว่ารับรางวัลแล้ว
ค่า Luckโบนัสที่แสดงหลังรับรางวัลโอกาสที่เพิ่มขึ้นแบบตายตัวสำหรับทุกระดับความหายาก
ไอเทมที่ค้นพบซึ่งสวมใส่อยู่คุณเลือกไอเทมใดไว้การสวมใส่จะให้ Luck หรือรายได้อย่างแน่นอน

วิดีโอเดือนกันยายนแสดงผู้เล่นรับรางวัลจากรายการและสวมใส่ไอเทมที่ค้นพบด้วย แต่ไม่ได้ยืนยันว่าไอเทมเหล่านั้นทุกชิ้นมีโบนัสค่าสถานะเมื่อสวมใส่ แยกการตรวจสอบสองอย่างนี้: เลือกไอเทมเมื่อคุณต้องการใช้คำสั่งสวมใส่ที่มี และรับรางวัลของมันเมื่อคุณต้องการรางวัลการค้นพบ

Pusher คือเครื่องมือเก็บไอเทมของคุณ การสวมใส่ไอเทมจาก Index ไม่ได้ยืนยันว่าคุณเลือก Pusher ที่ดีกว่าแล้ว อ่าน คู่มือ Pusher เพื่อเลือกอุปกรณ์ประเภทนั้น

เพิ่มการตรวจ Index เข้าไปในวงจรเก็บไอเทม

คุณไม่จำเป็นต้องดู Index หลังเก็บไอเทมทุกชิ้น ตรวจเมื่อมีการค้นพบใหม่หรือเมื่อพักเพื่อซื้อของ

  1. ผลักไอเทมที่เกิดลงสู่ Void และสังเกตการค้นพบใหม่
  2. เปิด Index และตรวจดูรางวัลที่รับได้
  3. รับรางวัลที่มี โดยใช้ Claim All หากหน้าจอปัจจุบันมีตัวเลือกนี้
  4. ตรวจค่า Luck ที่แสดงและทางเลือกความก้าวหน้าถัดไป
  5. กลับไปเคลียร์พื้นที่ แทนที่จะรอไอเทมที่ต้องการอยู่ในเมนู

วิธีนี้เชื่อมรางวัลการค้นพบเข้ากับการเก็บไอเทมอย่างต่อเนื่อง และช่วยเลี่ยงความสับสนที่พบบ่อย: ยอดเงินที่เพิ่มขึ้นไม่ได้ยืนยันว่าคุณรับรางวัล Index ที่ค้างอยู่แล้ว

หากพื้นที่แน่น ให้ปรับปรุงการเคลียร์ก่อนทุ่มความสนใจทั้งหมดไปยังรายการที่ยังขาด หากพื้นที่ว่าง ให้เปรียบเทียบการเกิดไอเทม การเก็บไอเทมสำเร็จมากขึ้นให้โอกาสพบไอเทมต่างชนิดมากขึ้น แต่ไม่ได้รับประกันผลลัพธ์หายากชนิดใดโดยเฉพาะ คู่มือ Luck แยกโอกาสจากจำนวนครั้งที่เก็บออกจากโบนัส Luck

อ่านการกลายพันธุ์แยกจากความหายากพื้นฐาน

การเล่นในเดือนกันยายนแสดงคอลเลกชันรูปแบบแปรผัน ได้แก่ Golden, Dark Matter, Prismatic และ Giant วิดีโอที่บันทึกภายหลังยังกล่าวถึง Frozen, Corrupted, Celestial และ Singularity ตามด้วยรางวัล Index ใหม่ ชื่อเหล่านี้เป็นชื่อที่พบในช่วงเวลานั้น ไม่ใช่รายการปัจจุบันทั้งหมด

รูปแบบแปรผันกับความหายากพื้นฐานของไอเทมเป็นคุณสมบัติต่างกัน แบดจ์ทางการระบุการพบไอเทม Epic, Legendary, Godly, Exclusive และ Secret ครั้งแรก เงื่อนไขแบดจ์เหล่านั้นไม่ได้ทำให้ชื่อการกลายพันธุ์รวมเป็นลำดับความหายากเดียวกัน

เมื่อไอเทมที่คุ้นเคยปรากฏในรูปแบบแปรผันต่างออกไป ให้ตรวจหน้า Index ที่เกี่ยวข้องก่อนมองว่าเป็นไอเทมซ้ำ ใช้รายการและสัญลักษณ์รับรางวัลที่แสดงจริง อย่าคิดว่าทุกรูปแบบแปรผันให้รางวัลเหมือนกัน หรือการกลายพันธุ์ชนิดใดชนิดหนึ่งรับประกันแบดจ์ Secret

สำหรับการใช้ Gems เพื่อเพิ่มโอกาสรูปแบบแปรผัน อ่านต่อใน คู่มือการกลายพันธุ์

แยกยอดสะสมที่นับได้ออกจากการตัดสินใจรีเซ็ต

ยอดสะสมรวมวัดความก้าวหน้าที่นับให้ ส่วน Index วัดการค้นพบที่แตกต่างกัน การทำ Prestige ในภายหลังสามารถเพิ่มยอดที่นับให้ต่อไอเทมหนึ่งชิ้นที่ผลัก ยอดสะสมที่มากขึ้นจึงไม่ได้ยืนยันว่าคุณพบไอเทมใน Index ที่ยังขาดแล้ว

การสาธิต Prestige ในเดือนกันยายนอธิบายว่าเก็บคอลเลกชัน Index ไว้ขณะที่รีเซ็ตความก้าวหน้าส่วนอื่น อ่านหน้าจอยืนยัน Prestige ปัจจุบันก่อนรีเซ็ต โดยเฉพาะส่วนที่เก็บไว้และส่วนที่รีเซ็ต อย่าสรุปการทำงานทั้งหมดจากการมีรายการใน Index เพียงอย่างเดียว คู่มือ Prestige อธิบายการตัดสินใจรีเซ็ตนี้

ใช้ Index ไอเทมในเก็บ 1 ล้านไอเทมเพื่อดูว่าคุณพบอะไรแล้ว และยังมีรางวัลใดให้รับ ใช้ยอดสะสมสำหรับเป้าหมายยอดที่นับได้และข้อกำหนด Pusher การรวมสองคำถามนี้เป็นเปอร์เซ็นต์ความสำเร็จเดียวทำให้เข้าใจทั้งสองระบบยากขึ้น

คำถามที่พบบ่อย

ทำไมยอดสะสมเพิ่มขึ้นทั้งที่ไม่มีรายการใหม่ใน Index?

ไอเทมซ้ำยังเพิ่มยอดสะสมที่นับได้ Index บันทึกการค้นพบต่างชนิด ดังนั้นการเก็บสำเนาอีกชิ้นจึงไม่จำเป็นต้องเพิ่มการค้นพบไม่ซ้ำ Prestige ยังเปลี่ยนยอดที่นับให้ต่อไอเทมที่ผลักได้ด้วย

Claim All ใน Index ทำอะไร?

มันรับรางวัลการค้นพบที่มีให้รับในหน้าจอ การเล่นในเดือนกันยายนแสดงว่ารางวัลเหล่านั้นเพิ่ม Luck อ่านค่าปัจจุบันเพื่อดูรางวัลจริง แทนที่จะกำหนดโบนัสตายตัวให้ทุกรายการ

การสวมใส่ไอเทมหายากเพิ่ม Luck หรือไม่?

การสวมใส่ไอเทมที่ค้นพบและการรับรางวัลการค้นพบเป็นคนละการกระทำ ที่นี่ยังไม่ได้ยืนยันโบนัส Luck เพิ่มเติมแบบเดียวกันสำหรับการสวมใส่ทุกไอเทม ตรวจหน้าจอไอเทมและค่าสถานะแทนที่จะสรุปว่ามีโบนัสนั้น

การกลายพันธุ์เหมือนกับระดับความหายากหรือไม่?

ไม่เหมือนกัน ชื่อรูปแบบแปรผันที่พบและชื่อระดับความหายากในแบดจ์ทางการอธิบายคุณสมบัติต่างกัน ตรวจรายการ Index ที่เกี่ยวข้องเมื่อพบรูปแบบแปรผันใหม่ และใช้เงื่อนไขแบดจ์จริงเมื่อมุ่งไปสู่เป้าหมายความหายาก